Рат у мрежи: главне карактеристике, карактеристике и принципи ратовања

2015 9. мај на Паради победе у Москви, јавности је први пут приказан најновији руски тенк Т-14 "Армата". Креатори га постављају као борбено возило следеће генерације, опремљено најновијом електроником, софистицираним системима одбране и напада. Представници руског војно-индустријског комплекса са поносом су изјавили да је Армата тенк створен у складу са концептом мрежног центричног ратовања, способног за обављање не само удараљкашких функција, већ и за извиђање и одређивање циљева за САУ и МРЛ.

Такве изјаве изазвале су интересовање за термин "мрежно-оријентисано ратовање". Шта он мисли? Зашто се зове војна доктрина КСКСИ века? И колико је руска војска спремна за практичну употребу?

Рат који је усредсређен на мрежу (не треба га мешати са мрежом) је војна доктрина (или концепт) који је развијен и примењен у пракси од стране Американаца. Она се заснива на постулату да је могуће значајно повећати ефикасност наших трупа комбиновањем у јединствену информациону мрежу која ради у реалном времену. Звучи сасвим једноставно, али Американцима је требало неколико година, на десетине експеримената и симулација, као и на стотине милиона долара потрошених на нову опрему, софтвер и обуку, како би ову идеју претворили у стварност. Тренутно, концепт "мрежног центра" заузима важно место у америчким војним доктринама Заједничке визије 2010 и Заједничке визије 2020.

Стварање јединствене информационе мреже може повећати снагу оружаних снага неколико пута без повећања њиховог броја. Рат који је усредсређен на мрежу омогућава вам да дођете до новог нивоа командовања и контроле, значајно смањујући време доношења одлука. Употреба нових информационих технологија омогућава промену класичног баланса снага између нападачке и бранитељске стране на супротну страну. Наравно, то је тачно под условом да бранитељска страна није у стању водити рат који је усмјерен на мрежу.

Нет центар - рат за постмодерну

Према теорији мрежног центра, написана је огромна количина материјала Ова тема је од великог интереса, не само међу професионалним војницима, већ и међу представницима строго мирних подручја знања.

Верује се да се историја човечанства може поделити на три главне фазе: аграрну, индустријску и постиндустријску. Они одговарају таквим социолошким концептима као пре-модерни, модерни и постмодерни. Данас, развијени свијет живи у постмодерној ери, с тим да је информацијско доба нераскидиво повезано, што је почело прије неколико деценија.

Постмодернистичко и информационо доба брзо и радикално мења начин живота човечанства. Рат који је усредсређен на мрежу је једноставно преношење основних приступа и принципа постмодерне у војну сферу.

Није изненађујуће да примјена мрежних принципа постмодернизма у војним пословима може довести до стварне револуције. То се већ десило: увођење информационих и мрежних технологија у пословање и економију показало је њихову значајну супериорност у односу на старе индустријске моделе.

Развој војне уметности и промена парадигми ратовања кроз историју човечанства одређен је опсегом непријатељског пораза и бројем непријатеља који се могу уништити у одређеној временској јединици. Испрва је било оружје, лук и копља, затим несавршено ватрено оружје и први артиљеријски узорци. Онда су дошла аутоматска ватрена оружја, далекометна артиљерија, авиони и ракетно оружје. Наиме, исход војних сукоба је испрва био одређен индивидуалним уништењем, а затим групом, данас имамо оружје за масовно уништење.

Војна опрема се развијала побољшањем борбених платформи, повећавајући њихову ватрену моћ и сигурност. Технологије последњих деценија омогућиле су нам да створимо заиста моћне и смртоносне узорке војне опреме. Начин управљања трупама се промијенио много мање: баш као и прије неколико стотина година, он има јасну хијерархијску структуру, иако се брзина пријеноса и обраде података, наравно, значајно повећала.

Међутим, он више није погодан за контролу модерних борбених платформи. Штавише, он често негира потенцијалне могућности војне опреме.

Ако упоредимо доктрину о мрежном средишту рата са концептом Блитзкриег (вон Сцхлиеффен, 1905) и дубоким операцијама (Триандафиллов, 1931), постаје очигледно да је мрежно-центрично ратовање флексибилније и даје већу ефикасност у вођењу непријатељстава. У традиционалним доктринама, све информације се прикупљају и преносе до сједишта, гдје се обрађују и спуштају у облику наредби. Брзина реакције таквог система зависи од пропусног опсега комуникационих канала и брзине рада команде. Контрола је потпуно централизована, када се уништи штаб или комуникациони канал, такав систем потпуно „замрзава“.

Принципи ратовања у средишту мреже, његове главне карактеристике

Концепт "мрежног рата" развиле су три америчке војске: вицеадмирал Артхур Себровски, истраживач Пентагона Јохн Гарстка и адмирал Јаи Јохнсон. Први пут је описан у чланку објављеном 1998. године.

Основа новог концепта била је тврдња да је могуће постићи побједу над непријатељем постизањем информативне и комуникацијске супериорности комбинирањем војних снага у јединствену мрежу.

То омогућава да се значајно побољша квалитет командовања и контроле над трупама, значајно повећа ритам рада и ефикасност оштећења од пожара. Такође, према онима који развијају доктрину, уједињење оружаних снага у јединствену информациону мрежу значајно ће повећати њихову способност преживљавања, ниво само-синхронизације и помоћи ће да се оптимизује снабдевање групе.

Адмирал Јаи Јохнсон сматрао је да би стварање универзалне војне информационе мреже способне за дјеловање у реалном времену значајно повећало брзину командовања трупа, што је осигурано смањењем времена доношења одлука од стране команде и повећањем брзине њиховог преношења на трупе.

Мрежно оријентирани рат не може се назвати новим типом рата, већ револуционарним начином организирања и вођења борбених операција.

Због доступности потпуних информација о снагама и локацији непријатеља, као и тренутној конфигурацији сопствених трупа, команда је у стању да избаци непријатеља у свим фазама распоређивања и борбених операција.

Противник ће увек бити неколико корака иза себе, што ће јој онемогућити да прихвати било какав одговор, што ће на крају довести до потпуног хаоса и губитка борбених способности. Ове теоријске калкулације су у потпуности потврђене током америчке војне операције у Ираку (2003).

У чланку је представљен концепт "силе које су усредоточене на мрежу", што је значило да су трупе, оружје и војна опрема способни да учествују у рату заснованом на мрежи.

Концепт "мрежно-оријентисаног ратовања" заснован је на најновијим научним достигнућима у области рачунарске и комуникационе технологије и електронике. Канали за пренос података преносе податке у облику дигиталних и гласовних порука, стреаминг видео.

Основа информационе мреже мрежних центара је ГИГ или “Глобал Информатион Грид”, чијим радом обезбеђује снажна групација навигационих, извиђачких и комуникационих сателита. Информациона и комуникациона мрежа се састоји од три главна елемента:

  • интелигенција;
  • управљачка тијела;
  • средства уништења (потискивања).

Теорија ратовања заснованог на мрежи је заснована на три главна принципа:

  1. Ако комбинујете оружане снаге са моћним и поузданим мрежама, то ће вам омогућити да пређете на квалитативно нови ниво размене информација. Током борбених операција које су усредсређене на мрежу, команда може добити информације од појединачних борбених возила и војног особља о њиховој тренутној локацији, стању и потребама. Не мање комплетна је и информација о непријатељу, који долази директно из различитих извора: бројних беспилотних летелица, свемирских сателита, земаљске и електронске интелигенције. Осим тога, корисници информација су и његови добављачи.
  2. Стална размена информација побољшава њен квалитет и ниво опште свести о процесима који се одвијају у театру операција. Постиже се такозвана подијељена свијест. Слика истинске битке која се одвија на Блиском истоку или у Јужној Америци тренутно се приказује на рачунарима Пентагона.
  3. Подизање свести омогућава сарадњу и само-синхронизацију између различитих јединица и врста трупа, што, заузврат, драматично повећава ефикасност борбене мисије. Једна од карактеристика мрежног центра је могућност самоорганизовања на локалном нивоу и хоризонталне везе између различитих јединица на бојном пољу.

Посебне карактеристике мрежног центра су:

  1. Команда има могућност да користи оружане снаге, географски одвојене. Раније је било неопходно да се јединице и њихове службе подршке налазе једна поред друге иу непосредној близини непријатеља или објекта који се држи. Сада су та ограничења укинута, што је потврђено током актуалних непријатељстава. Сваки рат није само јединица војника која иде у напад, већ и најтежи логистички задатак, а посебно је тешко ријешити га у модерном маневарском рату. Коришћењем мрежних центара обећава се права револуција у организацији циљане логистике. На пример, током операције "Ирачка слобода" 2003. године, америчке оружане снаге су по први пут користиле информациони систем МТС-а (Војни систем праћења покрета). Уз помоћ великог броја сензора, пратили су локацију тенкова, оклопних транспортера и борбених возила пешадије током читавог театра и примали захтјеве за набавку муниције, резервних дијелова, горива из својих посада у реалном времену. Систем МТС коштао је америчке пореске обвезнике 418 милиона долара, а чланство се састојало од више од 4 хиљаде компјутера и 100 сервера.
  2. Само високо развијене државе са великим војним буџетом способне су за вођење мрежа у средишту. Користећи напредну компјутерску и информациону технологију, војске таквих земаља су у стању да успоставе свеобухватни надзор над театром операција. Прије почетка другог рата у Ираку (2003), Американци су распоредили велику сателитску констелацију од преко четрдесет сателита преко ове земље.
  3. Стварање заједничке информационе мреже омогућава успостављање ефикасне интеракције између различитих актера у борбеном простору. Ово ствара могућност за подјеле које су географски подијељене како би проводиле заједничке акције, расподијелиле задатке између себе и обим посла, што им омогућава да брже одговоре на промјењиве ситуације. Ова карактеристика непријатељстава оријентисаних на мрежу доприноси самоорганизацији оружаних снага на нижим нивоима, стварању хоризонталних веза између различитих јединица. Самоорганизација и само-синхронизација пружа могућност локалним подјелама да раде скоро аутономно, самостално формулишу и решавају оперативне задатке, на основу приступа општем информационом пољу и разумевању плана команди. На пример, више од 80% авионских летова од почетка 2000. године (кампање у Авганистану и Ираку) спроведено је без претходног утврђивања циљева, они долазе до пилота директно са земаљских јединица на линији фронта. Да би то урадили, Американци су морали да развију још један комуникациони и контролни систем - ТВМСС (Темељни системи за управљање театром).

У Ираку, команданти ескадриле авијације на бази летова, користећи заједнички информациони систем, могли су да заједнички планирају будуће операције са својим колегама из војске.

Поред принципа, елемената и главних разлика у мрежном средишту, постоје и главне фазе таквих сукоба. У почетку, теоретичари ове доктрине су их описивали, а затим потврђивали у пракси. Постоје четири главне фазе:

  1. Уништавање непријатељског обавештајног информационог система: обавештајна опрема, седиште, центри за обраду и контролу информација.
  2. Освајање потпуне надмоћи ваздуха сузбијањем и уништавањем непријатељских ваздухопловних снага и противваздушне одбране.
  3. Уништавање копнених снага непријатеља, са посебним освртом на ракетне системе, артиљеријска и оклопна возила.
  4. Сузбијање фокалног отпора непријатеља.

"Ирачка слобода": први постцентрални мрежни рат

Америчка операција Ирачка слобода (2003) се сматра првим мрежним центричним ратом у историји. Многи руски стручњаци други амерички рат у Ираку сматрају конвенционалним ратом ваздух-земља, што је, у ствари, нека врста дубоке операције. Међутим, ако пажљиво погледате, можете уочити значајне разлике у овом сукобу, које директно указују на његову мрежну природу.

Пре свега, необичан однос снага које напредују и бране се, као и изненађујућа пролазност ове кампање, су упечатљиве.

Прије инвазије америчко-британске коалиције, војска Ирака била је озбиљна војна сила са богатим војним искуством, укључујући и борбу против оружаних снага западних земаља. Садам Хусеин је имао 23 дивизије копнених снага и елитну Републиканску гарду, укупно више од 230 хиљада људи. Поред тога, још 200 хиљада војника и официра је служило у ваздухопловним снагама и авијацији. Ирак је имао 2.200 тенкова (од којих је више од 700 било Т-72), више од три хиљаде пешадијских борбених возила и оклопних транспортера, 4 хиљаде јединица артиљерије, МЛРС и минобацача. На страни одбране биле су балистичке ракете средњег домета (100 комада), 500 борбених хеликоптера и авиона, више од стотину ракета разних врста противваздушне одбране. Поред тога, Ирак је имао нерегуларне трупе, а број резервиста износио је 650 хиљада људи.

Американци, заједно са Британцима, имали су шест подјела (110 хиљада људи), 180 хиљада људи у авијацији и морнарици, наоружани са 500 тенкова, 1300 борбених возила и оклопних транспортера, 900 бачве и ракетне артиљерије, 200 ЗРК . Главна снага савезника, наравно, била је авијација - штрајк је могао рачунати на 1.300 хеликоптера и авиона, као и на 1.100 крстарећих ракета.

Односно, испоставља се да су прије избијања непријатељстава, копнене снаге напредне стране биле неколико пута ниже од бранитеља (у тенковима и артиљерији 4,4 пута). Невероватна ситуација за сваку операцију. Коалиција је имала надмоћну надмоћ у ваздуху, али Ирачани су били спремни за то: углавном су одбијали да користе сопствени авион, знајући да ће то одмах бити нокаутирано. Копнене снаге су биле изузетно распршене и поставиле су своје одбрамбене линије у подручја са тешким теренима, скривајући се иза природних препрека.

Ирачке дивизије су припремиле дубоко ешелонирану одбрану, засновану на великом броју упоришта на периферији градова. Њихова тактика је била јасна: наметати непријатељским борбама на претходно припремљеним позицијама и изазвати му неприхватљиву штету. Команда ирачке војске обећала је непријатељу да Багдад претвори у нови Стаљинград. У случају пробијања одбрамбених позиција, трупе се морају повући у градове и започети градске битке.

Стратешки план Савезничке операције састојао се од неколико тачака. Пре свега, морали су да добију потпуну надмоћ ваздуха, потискујући ирачку ваздушну одбрану. Тада су копнене копнене снаге намеравале да заокруже ирачке јединице које се налазе у околини Басре, испоручују бочни напад на први непријатељски ешалон одбране и, након напада на пустињску територију земље, нападну Багдад.

Задатак освајања надмоћи ваздуха је решен веома брзо, након чега је коалициона авијација почела да напада нападе на копнене циљеве и подршку за копнене снаге.

Једна британска дивизија блокирала је Басру, а тројица Американаца отишла су на напад на Багдад. Четири дана касније, Американци су стигли до предграђа Багдада, и након отприлике двије седмице главни град Ирака је одведен у ринг. Сви протунапади бранилаца били су одбијени великим губицима за њих, а ускоро је почело и опште напуштање ирачких војника.

Разгром иракской армии кажется типичной воздушно-наземной операцией, с массированным использованием боевой авиации, однако это не совсем верно. Только благодаря использованию сетецентрических инструментов американцам удалось добиться таких быстрых и впечатляющих результатов.

Все воздушное пространство Ирака круглосуточно контролировалось с помощью самолетов AWACS, с их помощью происходило и управление авиацией коалиции. Американцами использовалась радиолокационная система J-Stars, установленная на борту самолетов. Она выявляла источники радиоизлучения противника, по которым уничтожались РЛС, станции РЭБ, ретрансляторы, радиопередатчики.

Важнейшую роль в успешном завершении американской кампании в Ираке сыграла система управления и связи FBCB2. Она связывала в единую информационную сеть системы разведки, целеуказания, позиционирования, планирования боевых действий и снабжения войск. Опытные версии FBCB2 использовались во время военных конфликтов в Афганистане и Югославии.

Терминалы системы FBCB2 были установлены на всех танках, БМП, БТР, САУ и РСЗО. Ими обеспечивались наземные командные пункты, передовые наводчики артиллерийского огня и авиации. Система FBCB2 имела двухуровневую систему связи: с воздушным и космическим сегментом.

Используя систему FBCB2, командиры низшего звена имели доступ к информации о расположении своих войск и подразделений противника, поэтому атаки на иракские позиции и опорные пункты чаще всего осуществлялись с тыла или флангов. Имея представление, где находится неприятель, американцы стремились вести огонь на дистанциях, которые исключали попадание под ответный огонь противника. С помощью FBCB2 командиры американских подразделений могли на поле боя напрямую взаимодействовать с артиллерийскими подразделениями и с авиацией.

Иракская артиллерия обнаруживалась сразу же после первых пристрелочных выстрелов с помощью радиолокационных станций. В воздухе постоянно находилась авиация коалиции, которая незамедлительно получала информацию прямо от передовых частей.

Иракцы попадали под огонь противника уже на этапе сосредоточения войск, они не могли нанести урон противнику даже ценой собственной гибели. Это сильнейшим образом деморализовало войска. Силы коалиции, полностью владея тактической информацией, наносили превентивные удары по скоплению иракских войск, уничтожали силы противника по частям.

Пользуясь подавляющим информационным преимуществом, силы коалиции могли уничтожать даже превосходящего по численности противника. Немногочисленные попытки контратак всегда разбивались о полную осведомленность войск коалиции о том, где и какими силами ожидать удара.

Сетецентрические методы ведения войны позволяли американским командирам всегда быть на несколько шагов быстрее, чем их противники. Также следует отметить тот факт, что в нанесении ударов силы коалиции отдавали приоритет штабам и узлам связи противника. После их уничтожения иракские подразделения, построенные по иерархическому принципу, превращались просто в вооруженные и неуправляемые толпы.

После окончания войны 2003 года в Персидском заливе американцы продолжили совершенствовать инструменты сетецентрической войны. В настоящее время работает программа Joint Battle Command Platform, согласно которой носимыми терминалами оснащаются все военнослужащие подразделений постоянной готовности. Система FBCB2 расширена до уровня С4. Ударными темпами происходит увеличение количества беспилотных летательных аппаратов в войсках, их количество превысило численность танков. Причем, большая часть дронов выполняет разведывательные функции.

В 2010 году было создано Кибернетическое командование, под руководство которого отдали GIG. Оно непосредственно подчиняется Стратегическому командованию страны. То есть, американцы приравняли информационную сеть к ядерной триаде.

А что Россия?

Вооруженные силы России до сих пор опираются на доктрину глубокой операции, которая была разработана в 30-е годы прошлого столетия. Основной упор делается на наращивании количества боевых платформ (самолетов, танков, ЗРК) и улучшения их качества.

Подобная стратегия выглядит ошибочной. В конфликте, когда один из его участников использует сетецентрические методы, количество танков и ЗРК отходит на второй план. Куда важнее скорость управления имеющимися силами. Конфликт двух противников, один из которых использует сетевые информационные технологии для управления войсками, напоминает бой слепого боксера со зрячим. Абсолютно неважно, насколько хорошо подготовлен слепой боец - ему все равно не победить.

В России существуют единичные разработки систем вооружения и управления, которые можно было бы использовать в сетецентрической войне, но они уже многие годы находятся в стадии испытаний, нет необходимой системы связи, отсутствуют протоколы обмена информацией между различными подразделениями и родами войск.

Погледајте видео: Geography Now! China (Април 2024).